全球首款可躺平使用的VR头显众筹宣布取消

2022年02月01日 halfdive 化身

  此前我们曾报道过,日本著名科技公司 Diver-X 正式宣布了全球首款可在躺平甚至睡眠时使用的 VR 头显 —— HalfDive 。去年Diver-X 通过 Kickstarter 对该产品进行众筹和志愿者招募,旨在加大其内部研究的规模与效率。

  虽然躺平式VR设备一度引起业内话题,但是近日Diver-X取消了众筹,并通过官网详细说明了取消的三个原因:

  1、产品无法达到预期高度;

  2、产品成本高于预估;

  3、现金流不足。

官方声明官方声明

  在原本设想下,HalfDive 则是一个完全固定的设备,专为躺姿使用而优化。据官方表示,它完全克服了重量/尺寸和功能/舒适性之间的权衡,并实现了性能/功能和舒适性的结合,这是较小、较轻的设备难以实现的。 价格:80,000日元起

  在XR设计领域始终都存在一个难题:在有限的空间和重量里实现光学器件的数量是有限的。不过,“来自未来”的 HalfDive 则克服了这些限制,它采用了总共10个非球面透镜元件,以消除与现有基于菲涅尔透镜的光学系统有关的变形、耀斑和图像退化问题,同时提供高达134度的超高视角和清晰的图像。此外,为了利用有限的空间,HalfDive 还提供了可变焦点功能。 (可变焦距功能仅适用于顶级型号。)

  在显示方面,HalfDive 的屏幕分辨率为单眼1600x1440px,双眼3200x1440px,刷新率90Hz,视场角134度,瞳距调节范围是 58-82mm。

  在声音方面,HalfDive 总共使用了四个位于球形外壳中的扬声器,可以覆盖整个头部,并提供良好和舒适的沉浸式声音体验。另外,安装在头部的两个风扇还能提供风速的反馈,使人有一种更加身临其境的VR体验。风扇也可以在静音模式下使用,以简单地保持穿戴者的舒适气流。

  在触感方面,基于导线的力反馈模块通过表达触摸物体、用剑切割和在VR空间中的摩擦的感觉,提供更高水平的沉浸式体验。

  基于激励器的振动反馈使怪物的脚步声、枪声和环境声对佩戴者来说更加真实和身临其境。左右脚踝的倾斜模拟了化身的身体运动,因此,即使化身躺着,身体运动也可以像化身站着一样表达出来。 (例如:根据脚踝的倾斜度蹲下)

  由于其自身的驱动和仿真,HalfDive 能与所有已知 SteamVR 内容兼容。