Gleechi VirtualGrasp SDK为VR开发者提供动态手部交互

2022年02月14日 姿势 动态

  Gleechi的VirtualGrasp软件开发工具包现在可以通过公司的早期访问计划获得,为VR开发者提供自动生成和动态的手部互动和抓取姿势。

  早在2020年初,Gleechi的技术就被报道过,当时该公司发布了他们的VirtualGrasp SDK的运行镜头,该SDK可以自动编程VR中的手部交互,并允许轻松抓取和与任何3D网格对象进行交互。

  两年过去了,SDK现在可以通过Gleechi的早期访问计划获得,SDK支持所有主要的VR平台,作为插件提供,可以集成到现有应用程序中,支持Unity和Unreal,用于控制器和手部跟踪交互。Gleechi SDK被设计为一个动态系统,可以使用对象的3D网格自动生成自然姿势以及手和对象之间的交互。这意味着开发人员需要更少的手动输入和分配,并允许比预设位置更自然的沉浸式交互。

  Gleechi还指出它的SDK也支持手动抓取姿势,开发者可以使用动态抓取系统找到他们想要设置为静态抓取的位置,然后将其锁定。例如,开发者可以使用VirtualGrasp的动态系统从顶部拿起杯子,然后,当杯子被拿起时,它将始终捕捉到该姿势,而不是从任何位置动态捕捉。这允许用户为某些对象设置静态手握姿势,同时仍为其他对象使用自动动态姿势。

  我们能够在Meta Quest头显上使用Gleechi SDK尝试演示应用程序,并且可以确认动态姿势和交互是否如上描述和显示的那样工作。我们能够从任何角度或位置接近多个对象,SDK将应用一个适当的抓取位置,这比大多数预先设置的姿势和抓取位置的交互更自然。