VR Fund发布2017年Q1VR行业面貌 2016年VR公司数量增幅超40%

2017年03月09日 vr fund 虚拟现实

  Venture Reality Fund基金会(简称VR Fund)总部位于硅谷,2016年初由DeMiro与Tipatat Chennavasin合作创办,该基金会主要为虚拟现实、增强现实和混合现实领域提供早期投资。近日,VR Fund基金会发布2017年第1季度VR行业面貌,并在报告中指出,2016年虚拟现实市场中的公司数量增幅超过40%。

  其中数量增加最多的是内容制作公司,VR Fund基金会的联合创始人Marco DeMiroz如是说。他表示游戏和娱乐公司的增长数量几乎翻倍,除了几家主要的大公司之外,还有美国及亚洲的一些资金充足的初创公司。

  即使VR头显的销售一开始相对缓慢,但一些明智的独立工作室依旧创造了客观的收入,从维持工作室的运营发展到具有盈利能力,DeMiro说道。传统的VC也开始涉足VR,押宝内容及应用厂商,亚洲一些主要的游戏公司也开始拥抱VR,致力于向其投入更多的资源。

  教育、企业、医疗保健及新闻等行业也在非游戏和非娱乐类别中呈现了健康增长。尤其是广告及分析初创公司获得了稳定的投资。

  在VR工具和平台领域,VR Fund发现,那些能让企业通过360°视频或照片,把本地VR应用或Web VR体验快速分发至用户的VR内容和管理系统正在增加。另外,该基金会还注意到3D音频行业最近动作频繁,最为显著的当属韩国G’Audio的入局及Valve收购Impulsonic。

  至于基础硬件,更多主要厂商宣布推出VR头显。Windows添加了自家的VR平台,与主要的合作伙伴一起发布VR头显,其中包括惠普和联想。

  较低的价格及对企业的关注将有可能对VR走向主流产生了巨大的推动作用。具有定位追踪及手势控制的移动一体机将有可能在未来几年内推出,DeMiroz如是说道。

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