更好的触觉反馈可以带来更好的VR体验吗?

2022年04月26日 触觉 vr

  元宇宙的爆火让很多未曾接触或链接VR的人开始尝试VR所带来的体验,VR沉浸式体验是手机、PC、平板等设备所无法带来的,同时VR目前在多个省份均得到了政府的支持。元宇宙概念的到来,也会推动VR行业的前进。

  对于VR而言,VR头显是体验沉浸式最直接的设备,VR头显目前大都采用高通骁龙XR系列芯片,搭配高清、高刷新率屏幕,从性能和清晰度等方面来实现更加真实的效果。VR头显尽管可以提供沉浸式体验,但是VR头显可以带来的仅仅是视觉的感受。

  目前众多企业在研发触觉反馈,包括Quest头显的开发商Meta。触觉反馈可以提供更加真实的VR体验,同时触觉反馈在一定程度上对于VR的发展有着影响。

  Meta在研触觉手套,Meta 声称 VR 体验可以利用具有精确时间的多感官整合来欺骗你的大脑体验举重的感觉,通过“用执行器轻轻拉动佩戴者手指的皮肤以模仿重力的拉力”以及视觉和听觉提示。未来,研究人员设想了创建触觉材料的工具,就像今天为游戏创建的视觉和音频内容一样。

  为了模拟虚拟物体的纹理,如今的手套使用了一系列微型振动电机。就像屏幕上的像素一样,更多的电机意味着对虚拟物体感觉的更高保真度再现。Meta 表示,传统的机械电机“太大、太贵、太耗电,无法呈现逼真的触觉”,因此四年前,它要求研究人员开始研究由“全新材料”制成的柔软、柔韧的执行器。

  其实,除了Meta以外,苹果和微软同时在开发触觉反馈。苹果公司向美国专利商标局 (USPTO) 申请了一双触觉手套的专利。该专利申请涵盖了一种在增强现实、虚拟现实或混合现实(AR/VR/MR)环境中准确模拟用户触摸以检测物体“粗糙度和波纹度”的设备。

  欧洲的WIPO公布了微软的一项VR手套专利EP3977239,微软的工程师表示,人体的触觉感受器,如机械感受器和痛觉感受器,可以检测机械刺激,并提供压力、振动、皮肤拉伸等触觉感受。

  近日,来自卡内基梅隆大学机器人研究所的研究员 Vivian Shen 在人机交互专家会议 (ACM CHI) 上展示了她不寻常的 VR 配件:一个紧凑的超声波换能器阵列连接到 VR 头显的底部,并直接与它们接线。

  该配件对准嘴巴,它们可以触发各种效果,例如有针对性的脉冲、抚摸或连续振动。用户可以感受到超声波对他们的嘴唇、牙齿或舌头的影响,研究团队称这开启了“新奇有趣”的 VR 体验。

  在公布的视频中,研究人员引用了可以在脸上感觉到的虚拟蜘蛛网,或者可以在嘴唇上感觉到的水或咖啡等液体。

  该团队与一些测试对象测试了嘴部触觉装置,他们证实了一种沉浸式促进效果,因为默认情况下不存在嘴部触觉解决方案。据研究人员称,超声系统已完全集成到 VR 头显中,因此无需佩戴额外的配件——如果这种触觉产品有朝一日真正推向市场。

  该设备可以实现功能是目前其他设备所没有的功能,嘴部的触觉反馈是一个全新的体验,如果搭配嘴部追踪可能会实现更佳的效果。

  未来可能会出现更多部位的触觉反馈或者其他反馈,VR体验将会实现飞一般的提升,对于目前的VR体验而言,更多的反馈可以让使用者体验到更加真实的虚拟世界。

  更多部位的触觉反馈或者其他反馈可以实现《头号玩家》内的景象,届时我们可以在虚拟世界内感受到真实的体验,加上元宇宙的到来,我们可能实现足不出户感受更多内容。