MWCS 2018落幕!一篇文章带你看遍HTC展台都有哪些亮点

2018年06月30日 mwcs 2018 htc

  6月27日-6月29日,2018年上海世界移动大会(MWCS 2018)在上海新国际博览中心举行。相比往届,今年MWCS上VR/AR的热度有所下降,但以HTC为代表的VR/AR厂商,依然带来了不少让人眼前一亮的设备与应用。

  相比于CES这样的消费硬件展会,凭借智能手机起家的HTC在MWC这个关注移动领域的展会上更加活跃。去年的MWCS上,HTC携带了众多Vive X孵化器企业亮相,展示了多款国内团队开发的VR游戏,以及包括VR教育、VR影院、VR医疗在内的多个行业解决方案。而今年三月在巴塞罗那举行的MWC 2018上,HTC不仅展示了欧美团队开发的VR内容,还带去了国内首发的VR一体机Vive Focus和刚发布不久的Vive Pro头显。

  今年的MWCS,虽然HTC没有发布新的硬件或者更新软件系统,但依然展示了很多有意思的内容:包括基于SteamVR 2.0追踪套件的大空间多人VR体验内容,前不久举行的VEC上首次公布的手机与VR的互动体验,《绿洲VR》测试版体验版,AR贩卖机,大热VR游戏《Beat Saber》等。

  此外,HTC也与中国移动公布了在5G终端领域的合作。内部调整之后升任HTC中国区总裁的汪丛青,也在同期举行的“全球终端峰会”上发表了主题演讲,介绍了HTC的Vive Reality生态。

  接下来,请跟随小编的脚步,一起来看看今年HTC在MWCS的展台都有哪些亮点。

  丨体验一:基于SteamVR 2.0的大空间多人对战VR游戏《Project Ghost》

  HTC的展台位于W5馆。在这里,小编体验了三款内容:分别是大空间VR游戏《Project Ghost》、AR贩卖机以及VR棒球游戏《MLB一球成名梦想本垒打》。

  小编第一个体验的是大空间VR对战游戏《Project Ghost》,这款游戏时由ifgames工作室开发,后者也是为数不多一直专注在大空间VR内容的开发团队。根据介绍,《Project Ghost》是一款多人组队竞技对战的VR游戏,现场只支持1V1,最大则可以支持3V3对战。

  游戏前,玩家需要佩戴全身的套装,包括一台Vive Pro头显、一个右手使用的Vive体感手柄、一台安装了Vive Trackers的背包电脑,以及穿戴在左手和左右腿上的三个追踪设备。游戏中,小编和对手出现在一个迷宫一样的地图里,躲在掩体后面使用右手的手枪互相射击,找准机会击杀对手。

  值得一提的是,体验《Project Ghost》使用的是Vive Pro头显以及SteamVR 2.0追踪套件,体验的过程中,因为佩戴了更多的传感器,包括移动、下蹲在内的多种动作都可以被稳定的追踪。在使用了四个基站的情况下,同时追踪两个玩家也几乎不会出现丢失和卡顿的情况。

  熟悉大空间VR领域的朋友都知道,包括The VOID在内,大部分线下娱乐开发商都使用OptiTrack这样的光学动作捕捉系统来布置大空间VR体验区,这些影视级的设备非常昂贵,而Lighthouse这样的廉价方案又不能支持多人同时互动,所以SteamVR 2.0追踪系统的商业化,将会大大降低大空间VR体验的进入门槛,这对VR线下市场的普及将有可能带来极大的推动。

  丨体验二:AR自动贩卖机——科技+零售新玩法

  小编在展台上体验的第二个项目,是HTC联合百积通传媒和巨米传媒打造的AR自动贩卖机。

  外观上来看,这个AR自动贩卖机与其他地铁、商城中随处可见的贩卖机没有其他的区别。只是与普通自动贩卖机付费买东西不同,HTC展示的这个贩卖机需要通过扫码的方式玩一个接东西的小游戏,并根据游戏的得分获得不同的奖品。

  小编尝试了一下:首先需要用手机打开微信扫码,然后选择一顶“帽子”并把手机放到贩卖机上方的摄像头前,然后站在合适的位置就可以开始游戏。游戏本身很简单,左右移动身体接住从天而降的“宝物”,不同的物品会有不同的积分,在规定的时间内达到一定的积分,就可以获得相应的奖品。

  小编最后的成绩是9300分,获得了一瓶王老吉。而如果能达到10000分,就可以获得一张“自白肌”的面膜产品,而这个自动贩卖机的作用,就是通过AR互动营销的方式推广这款产品。

  小编看来,相比于传统营销,这种全新的互动营销方式有几点好处:第一,相比于在专柜进行线下营销,部署在自动贩卖机上的成本很小(只需要一定的宣传费用和奖品费用),覆盖面也会更大;第二,由于增加了与潜在用户的互动,相比于平面或者电视广告,这种营销活动的转化会更加明显。

  当然,从目前的产品来看,也还有一些需要提升的地方,比如受限于设备的质量,游戏的时候卡顿很明显,体验不是很好。

  总而言之,这是一种很新奇的互动营销方式。据悉,已经有超过600台这样的自动贩卖机部署在上海地铁附近,这种新的营销效果如何?让我们拭目以待!

  丨体验三:MLB一球成名梦想本垒打

  小编第三个体验的,是HTC与美国职棒大联盟MLB合作的VR棒球游戏《MLB一球成名梦想本垒打》。

  上个月举行的VEC大会上,HTC首次公布了与MLB的合作,当时HTC中国区总裁还在现场和MLB的负责人打了一场对战比赛。而在今天的MWCS现场,小编终于有机会一试身手,体验在VR中打棒球的感觉。

  体验过程并不繁琐,只需要戴上Vive Pro头显,举起一个连着Vive Tracker的球棒就可以进行游戏。这个游戏的IP是基于MLB中国推出的真人秀节目《MLB一球成名》,游戏中玩家扮演一名击球手,在数个回合内击球并尝试能否打出本垒打。

  整个游戏的体验过程与真实的棒球如出一辙,在现实中没有玩过棒球的小编自然也没有打出太好的成绩。

  根据此前的报道,这项体验活动将登陆《MLB一球成名》在全国范围内的路演活动,没有在MWCS展台体验到的棒球迷们也可以关注路演的信息,在各大城市间参与体验。

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