日本 VR 实验室 DMM VR Lab 宣布其对全景视频的研究结果

2021年09月07日 全景 研究

  9月6日,日本东京大学旗下的著名VR实验室正式宣布了其对360°视频观看界面新方法的研究结果。这种新方法使用用户的指尖显示360°视频的全景,并在不影响观看体验的情况下减少了 “错过什么的焦虑”。

  根据 DMM VR实验室的说法,当用户使用 VR 头显观看360°视频时,偶尔会感到焦虑,因为他们可能错过了一些重要或有趣的东西。在这项研究中,DMM 提出了一种方法,在不影响观看体验的情况下,通过显示手头的360°视频的全景来减少错过东西的焦虑感。

  与正常观看体验的对比实验结果表明,DMM 实验室的新方法大大减少了用户对错过某些东西的焦虑,并明显提高了观看体验的质量,还在有全景观看和无全景观看之间的临场感(即实际在现场的感觉)方面没有显著差异。 通过这种方法,被实验者的观影质量得到了提高。

  另外,DMM 还分析了观看过程中的眼球追踪和头部追踪数据。该公司表示,它已经获得了关于用户如何使用全视角的知识,例如在哪些情况下他们会检查全视角。 基于这一分析结果,将有可能创建一个更方便用户的360°视频观看界面,以适应个人使用和目标。

  这里介绍的方法是 DMM VR 实验室的研究主题 “VR系统的评估和优化方法建议 ”中的一篇论文,已经被AR/MR领域的国际会议IEEE ISMAR 2021接受,并将在ISMAR 2021和第26届日本虚拟现实协会会议上进行口头报告。另外,它将在2021年ISMAR和第26届日本虚拟现实协会会议上发表。