2016年中国VR全景营销发展趋势前瞻报告PPT

2016年12月14日 VR 全景

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  报告简介

  基于VR全景产业链角色的逐渐丰富,加之众多品牌灵敏的营销嗅觉,本身就非常具有话题性的VR全景自然而然与营销走到了一起。对于VR全景营销营销趋势的观察,艾瑞不仅关心利用VR全景概念进行热点营销的传统营销方式,更关心以VR内容展示、以VR设备承载、以VR内容分发渠道流通的全新传播载体和呈现方式的营销形式发展。我们基于对科技发展抱以乐观态度的前提,探讨在VR全景有可能成为另一个广告承载载体的预设下,VR全景营销的模式可能如何开展。

  目录

  报告摘要

  1 在场:VR全景产业向前发展的全景图像

  1.1 定义:VR概念

  1.2 应用:消费级VR及行业端VR

  1.3 历史:消费级VR的发展历程

  1.4 产品:VR输出设备类型

  1.5 引领:全球科技巨头的VR布局

  1.6 布局:国内TMT名企的VR触点

  1.7 推力:国内资本强势助推后趋于理智

  1.8 图景:中国消费级VR产业图谱

  1.9 企业:VR产业链角色之输出设备生产——以大朋VR为例

  1.10 企业:VR产业链角色之输出设备生产——以微鲸VR为例

  1.11 企业:VR产业链角色之内容分发——以爱奇艺VR为例

  1.12 企业:VR产业链角色之内容生产——以兰亭数字为例

  1.13 现状:理想可期,但与现实间有段距离

  1.14 期待:内容丰富度有望在年底跃升

  2 预言:VR是否会成为全新的传播媒介

  2.1 声音:VR为下一代计算平台

  2.2 迭代:泛众媒介发展的主线

  2.3 判断:VR早期易在垂直领域实现普及

  2.4 趋势:VR内容开始多样化

  2.5 未来:短期VR娱乐,长期MR泛众

  3 激变:VR带来新的营销展示方式

  3.1 沃尔沃XC90虚拟试驾:App+谷歌盒子移动营销的产业环境优化

  3.2 纽约时报VR新闻:付费订阅+盒子赠送移动营销行业的价值链分布

  3.3 《权力的游戏》新剧宣传:VR视频

  3.4 麦当劳品牌传播:个性化VR

  3.5 兰亭数字:我的VR男女友

  3.6 大朋VR:“捕梦行动”公益行

  4 畅想:未来营销规模化的无限想象

  4.1 中国VR营销发展趋势预测

  4.2 第一阶段:IP切入,传播倚仗传统渠道

  4.3 第二阶段:硬件方参与分成

  4.4 第三阶段:广告平台出现

  图表目录

  图1-1 VR在行业端及消费级的应用领域

  图1-2 消费级VR的发展历程

  图1-3 2015Q1-2016Q2中国VR行业投融资金额

  图1-4 2015Q1-2016Q2中国VR行业投融资轮次分布

  图1-5 2016年中国消费级VR产业链图谱

  图1-6 开发者发布下一个VR/AR的时间

  图2-1 德银:移动台式机VR及移动VR用户量

  图2-2 VR内容制作类型分布

  信息来源:艾瑞网