美国游戏业年度报告出炉 四成玩家将在来年入手VR头显

来自华盛顿的美国娱乐软件协会(简称ESA)日前发布了最新的美国游戏行业年度调查报告。 报告称,在高频玩家群体中,超过四成的人称他们会在来年前购入自己的VR头显,超过55 %的人...

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Oculus向零售商供货惹怒消费者

Oculus有一个好消息和一个坏消息, 你们想听那个先? 好消息是: 如果你想购买Rift头显设备的话, 那么你可以在5月6号通过亚马逊或微软购买这款头显, 又或者是于5月7号在48家百思买...

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外媒调查中国VR头盔市场 一天分销10000台

近日,国外VR垂直媒体RoadtoVR发布了一篇针对中国VR头盔市场的调查报道。记者从零售商处得知,VR手机盒子的零售销量可达1000台每天,而分销到渠道的数量则能达到10000台每天。大多数...

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竞技时代CEO李金龙硅谷创业节解读VR电竞产业发展

美国时间4月28日、北京时间4月29日,聚集亚洲、欧洲和美国等世界一流投资者和创业者的盛会——硅谷创业节在硅谷的法国索菲特奢华酒店如期顺利举办。 硅谷创业节现场 北京竞技时...

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改善体验比销量重要:2017年或决定VR生死

毫无疑问,VR是2016年游戏业内最热门的话题,但越来越清晰的是,在冷酷的现实面前,我们发现虚拟现实其实只能让一小部分消费者为之兴奋。 市场调研公司SuperData虽然对于2020年的V...

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